Используя редактор типов данных пользователь может определять для данного проекта типы данных, которые потом будут использованы при создании каналов связи между модулями проекта и при создании объектов. Пользователь создает новый тип данных как структуру с произвольным количеством полей. Каждое поле структуры при этом имеет свой тип данных - один из внутренних типов данных редактора. В редакторе типов данных определены следующие внутренние типы данных:
BYTE целое число без знака, представляемое 1 байтом WORD целое число со знаком, представляемое двумя байтами DWORD целое число со знаком, представляемое четырьмя байтами FLOAT число с плавающей точкой, представляемое четырьмя байтами DOUBLE число с плавающей точкой, представляемое 8 байтами STRING строка символов, завершающаяся нуль-байтом
При задании имен типов данных и полей необходимо придерживаться следующих правил:
- буквы латинского алфавита
- цифры
- символ _ (подчеркивание)