Для того чтобы создать новый объект войдите в меню Object и выберите пункт New. Для присвоения объекту имени выполните операцию Сохранение объекта с другим именем.
Для того чтобы открыть существующий объект:
![]() |
Откройте меню Object и выберите пункт Open. После этого откроется окно выбора объекта с заголовком Object Selector. |
![]() |
Выберите имя объекта из списка объектов, найденных в текущем проекте. |
![]() |
Нажмите кнопкуSelect. Имя объекта появится в заголовке окна редактора. |
Нажатие "горячей" комбинации клавиш Ctrl+O откроет окно выбора объектов, минуя вход в менюProject.
Для того чтобы сохранить текущий объект необходимо, открыть меню Object и выбрать пункт Save. Процесс сохранения будет проиллюстрирован в окне с заголовком Progress View. После сохранения разработчик может продолжить работу над объектом. Нажатие "горячей" комбинации клавиш Ctrl+S приведет к сохранению объекта, минуя вход в меню Project.
![]() |
Внимание : данная операция не производит запись на диск. Чтобы сохранить внесенные изменения на диске необходимо выполнить операцию Сохранение проекта. |
Для того чтобы сохранить текущий объект с другим именем:
![]() |
Откройте меню Object и выберите пункт Save As.... После этого откроется окно для ввода имени объекта |
![]() |
Введите новое имя объекта. |
![]() |
Нажмите кнопку Done. |
Если объект с таким именем уже существует, то появится диалоговое окно с вопросом "Переписать существующий объект?"
После сохранения текущим становится объект с новым именем, о чем свидетельствует смена имени в заголовке главной панели. Разработчик может продолжить работу над объектом.
![]() |
Внимание : данная операция не производит запись на диск. Чтобы сохранить внесенные изменения на диске необходимо выполнить операцию Сохранение проекта в редакторе объектов или в редакторе схем. |
Для удаления описания объекта из проекта необходимо открыть меню Object и выбрать пункт Delete. На экране появится диалоговое окно с вопросом "Удалить объект?".
После нажатия на кнопку Yes объект будет удален. Нажатием на кнопку No можно отказаться от удаления объекта.
![]() |
Удаление объекта возможно только в том случае, если данный объект не вставлен в схему. В противном случае пункт Delete будет недоступен |